• Het proces

    Een ‘Pointcloud’ genereren

    Het begin van het Digitale Bomen Monument. Een pointcloud in Blender3d
    De Pointcloud

    Bomen digitaal vastleggen

    Voor mijn kunstproject digitaliseer ik bomen uit de omgeving van Castricum om ze te behouden in een virtuele wereld. De geselecteerde boom wordt eerst rondom gefotografeerd om zo een ‘pointcloud’ met gegevens te krijgen. Er moeten wel ‘-tig’ foto’s gemaakt worden helemaal rondom, van alle kanten.

    De foto`s kunnen het beste op een wat bewolkte dag worden gemaakt om zo te grote contrasten te voorkomen. Fascinerend hoe je dan een soort spook afbeelding van een boom krijgt.